
예전에 PSP 개발환경 포스트를 작성한적 있습니다. 그래서 예전에 작업했던 파일을 찾아서 샘플(?) 하나 정리해서 올립니다.
Homebrew 설명
- 한글출력하는 부분
- 갤러그 이미지 그림 표시하는 부분
- 방향키 처리하는 부분이 구현되어 있습니다
PSP 개발 정보
개발환경
https://raycho-dev.tistory.com/136
PSP 개발환경 – PSPToolKit
윈도우즈 PSP 개발환경 – PSPToolKit제가 예전에 PSP 를 가지고 즐겁게 게임생활을 하다가 다른사람이 만들어 놓은 Homebrew를 보고 PSP 개발을 하고 싶어서 PSP 개발에 도전했습니다. 처음 윈도우즈
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SDK 프로그래밍
https://raycho-dev.tistory.com/138
PSP SDK 프로그래밍
PSP 파워체크하기PSP 파워 관련된 API 를 사용한 코드#include int scePowerIsBatteryExist(void); // 밧데리가 연결되어 있는지 체크int scePowerIsPowerOnline(void); // 파워 케이블이 연결되어 있는지 체크int scePowerI
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소스컴파일 및 실행방법
- 개발환경을 다운받고 pspdev 폴더에 압축을 풀고
- pspdev 폴더로 이동한후 StartCmd.bat 실행한 후 소스 폴더로 이동(CD CMD) 그리고 make 명령어를 실행하면 빌드 됩니다.
- make 가 성공하면 EBOOT.PBP 파일이 생기는데
- PPSSPP -> memstick 폴더 -> PSP -> GAME -> 폴더를 하나 생성한 후 EBOOT.PBP 파일을 복사해 넣고
- PPSSPP를 실행하면 홈브류 에서 보입니다.
소스 재빌드 하고 실행하는데 정말 편하네요 PPSSPP 가 짱인듯
예전에 테스트 할때 빌드한후 PSP에 옴겨서 실행해보고 안되면 다시 해보고 이걸 수도 없이 반복햇는데요!!!
이제는 그럴필요 없는듯 ㅠ.ㅠ
소스는 C로 작성되어 있습니다.
airplane.h 파일이 이미지를 코드로 변환해 놓은 파일입니다.
소스링크
https://github.com/skshpapa80/psp_homebrew/tree/main/airplane
psp_homebrew/airplane at main · skshpapa80/psp_homebrew
PSP SDK, Homebrew. Contribute to skshpapa80/psp_homebrew development by creating an account on GitHub.
github.com
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