PSP Homebrew – 한글출력, 이미지처리, 키입력 소스

2026. 6. 25. 15:44·Programming/Game Dev

PPSSPP 에서 실행한 스크린샷

예전에 PSP 개발환경 포스트를 작성한적 있습니다. 그래서 예전에 작업했던 파일을 찾아서 샘플(?) 하나 정리해서 올립니다.


​Homebrew 설명

  • 한글출력하는 부분
  • 갤러그 이미지 그림 표시하는 부분
  • 방향키 처리하는 부분이 구현되어 있습니다

PSP 개발 정보

개발환경

https://raycho-dev.tistory.com/136

 

PSP 개발환경 – PSPToolKit

윈도우즈 PSP 개발환경 – PSPToolKit제가 예전에 PSP 를 가지고 즐겁게 게임생활을 하다가 다른사람이 만들어 놓은 Homebrew를 보고 PSP 개발을 하고 싶어서 PSP 개발에 도전했습니다.​ 처음 윈도우즈

raycho-dev.tistory.com

SDK 프로그래밍

https://raycho-dev.tistory.com/138

 

PSP SDK 프로그래밍

PSP 파워체크하기​PSP 파워 관련된 API 를 사용한 코드#include int scePowerIsBatteryExist(void); // 밧데리가 연결되어 있는지 체크int scePowerIsPowerOnline(void); // 파워 케이블이 연결되어 있는지 체크int scePowerI

raycho-dev.tistory.com

소스컴파일 및 실행방법

  1. 개발환경을 다운받고 pspdev 폴더에 압축을 풀고
  2. pspdev 폴더로 이동한후 StartCmd.bat 실행한 후 소스 폴더로 이동(CD CMD) 그리고 make 명령어를 실행하면 빌드 됩니다.
  3. make 가 성공하면 EBOOT.PBP 파일이 생기는데
  4. PPSSPP -> memstick 폴더 -> PSP -> GAME -> 폴더를 하나 생성한 후 EBOOT.PBP 파일을 복사해 넣고
  5. PPSSPP를 실행하면 홈브류 에서 보입니다.

소스 재빌드 하고 실행하는데 정말 편하네요 PPSSPP 가 짱인듯

예전에 테스트 할때 빌드한후 PSP에 옴겨서 실행해보고 안되면 다시 해보고 이걸 수도 없이 반복햇는데요!!!

​이제는 그럴필요 없는듯 ㅠ.ㅠ

​소스는 C로 작성되어 있습니다.

​airplane.h 파일이 이미지를 코드로 변환해 놓은 파일입니다.


소스링크

https://github.com/skshpapa80/psp_homebrew/tree/main/airplane

 

psp_homebrew/airplane at main · skshpapa80/psp_homebrew

PSP SDK, Homebrew. Contribute to skshpapa80/psp_homebrew development by creating an account on GitHub.

github.com

 

 

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